Chaque nouvelle sortie de la série F1 est attendue par les fans comme un Grand Prix annuel.
Avec F1 25, Codemasters et EA mêlent simulation traditionnelle et influence hollywoodienne pour tester de nouveaux formats.
Trois mois après la sortie, j’ai testé le jeu sur PS5 et sur PS5 Pro pour évaluer les différences.
Les sessions ont alterné manette et volant afin de confronter accessibilité et exigence de pilotage.
Je commence par l’essentiel visuel et fonctionnel du jeu avant l’analyse des modes et du pilotage.
A retenir :
- PS5 Pro 4K ray tracing fluide et 60 à 120 FPS
- My Team 2.0 gestion d’écurie complète et décisions stratégiques
- Breaking Point 3 récit scénarisé offrant personnages et enjeux humains
- Contenu film F1 scénarios courts jouables en tant que Sonny
F1 25 : graphismes, LiDAR et réalisme sur PS5 Pro
Après cet aperçu, le rendu visuel mérite un examen console par console pour mesurer l’écart technique.
Sur PS5 classique, le jeu propose un mode Qualité et un mode Performance distincts selon les préférences de fluidité.
Sur PS5 Pro, la technologie PSSR change la donne et améliore nettement le réalisme des courses, surtout sous la pluie.
Comparaison des modes PS5 et PS5 Pro
Cette section détaille les différences techniques entre les modes disponibles et leurs compromis pratiques sur piste.
Plateforme
Mode
Résolution
Ray tracing
Framerate cible
PS5
Qualité
4K
Oui (limité)
30 FPS (hors course)
PS5
Performance
1080p
Non
60 FPS
PS5 Pro
Qualité
4K
Oui (PSSR)
60 FPS
PS5 Pro
Performance
4K
Variable
Jusqu’à 120 FPS
Le tableau synthétise les offres officielles observées sur les différentes configurations matérielles.
Selon Jeuxvideo.com, la PS5 Pro offre un rendu supérieur et une lisibilité notable en peloton dense.
Mode graphique et performances:
- Qualité 4K ray tracing pour immersion visuelle
- Performance priorisée pour fluidité de pilotage
- PSSR sur Pro pour meilleures réflexions et détails
LiDAR, circuits scannés et précision des tracés
Cette sous-partie explique l’impact du LiDAR sur la fidélité des tracés et du relief des pistes.
F1 25 utilise le LiDAR pour certains circuits comme Bahreïn, Melbourne, Suzuka, Imola et Miami, renforçant la crédibilité visuelle.
Selon Motorsport.com, la modélisation LiDAR améliore le placement des bordures et la lecture des vibreurs en entrée de courbe.
Circuits rescannés disponibles:
- Bahreïn
- Melbourne
- Suzuka
- Imola
- Miami
Ces progrès visuels influencent directement la sensation de pilotage sur piste et les choix de réglage avant les qualifications.
F1 25 : pilotage, physique et aides pour tous les niveaux
À partir de ce gain graphique, la physique de conduite prend plus d’importance pour l’expérience joueur.
L’EA Sports Dynamic Handling restitue transferts de masse, perte d’adhérence et effets d’aspiration avec plus de précision.
EA Sports Dynamic Handling et sensations de pilotage
Cette section décrit comment la nouvelle physique modifie les trajectoires et les choix de freinage en course.
Les véhicules demandent plus de finesse, un freinage trop appuyé entraînant souvent une sortie de piste punitive mais logique.
« J’ai immédiatement ressenti que les voitures réagissaient de façon plus organique, chaque vibreur modifiant la trajectoire. »
Nawfal N.
Points forts techniques:
- Transferts de masse fidèles aux sensations réelles
- Perte d’appui plus progressive et crédible
- Aides paramétrables pour débutants et puristes
Manette DualSense versus volant haut de gamme
Cette partie compare la précision de la manette et l’immersion offerte par un volant compatible haut de gamme.
La DualSense propose gâchettes adaptatives et retours haptiques convaincants, mais la précision reste moindre face à un vrai volant.
« Avec mon volant Fanatec, le retour de force restitue la lourdeur en courbe et chaque perte d’adhérence. »
Alex N.
Selon Journal du Geek, l’expérience ultime de pilotage demeure liée au matériel de simulation choisi pour jouer.
F1 25 : carrière enrichie, Breaking Point et multijoueur compétitif
Fortes sensations et réglages obligent, la carrière devient un terrain de décisions stratégiques pour l’écurie et le pilote.
My Team 2.0 complexifie la gestion, avec sponsors, développement technique et la possibilité de courir avec deux pilotes lors d’un même week-end.
My Team 2.0, Challenge Career et comparaison des modes
Cette sous-partie compare les objectifs et l’engagement demandé par chaque mode solo du jeu officiel.
Mode
Type
Objectif
Niveau d’engagement
My Team 2.0
Carrière gestion
Construire et développer une écurie
Élevé
Breaking Point 3
Narratif
Suivre un récit scénarisé
Moyen
Challenge Career
Saisons thématiques
Enchaîner défis et leaderboards
Variable
F1 World
Hub multijoueur
Compétition et progression en ligne
Moyen à élevé
Aspects multijoueur clés:
- Classements mondiaux et comparaison de performances
- Challenges thématiques pour jeu court et intense
- F1 World hub riche mais parfois confus
Selon Motorsport.com, My Team 2.0 apporte une profondeur stratégique bienvenue pour les gestionnaires de carrière joueurs.
Breaking Point 3 et contenu film F1 : récit et limites
Cette section analyse l’intégration narrative de Breaking Point 3 et l’ajout des scénarios inspirés du film F1.
Le jeu permet d’incarner Sonny Hayes et Joshua Pearce pour de courts scénarios, mais le contenu reste limité dans la durée.
« Jouer Sonny Hayes apporte une intensité cinématographique surprenante, même si les séquences sont brèves. »
Laura N.
« L’association cinéma-jeu fonctionne à l’instantané, mais elle demande davantage de profondeur pour convaincre totalement. »
Marc N.
Selon Jeuxvideo.com, l’ajout du film redéfinit la perception culturelle de la licence sans toutefois révolutionner le gameplay principal.
Source : Jeuxvideo.com, « Test de F1 25 », Jeuxvideo.com ; Motorsport.com, « F1 25 : le test de la rédaction », Motorsport.com ; Journal du Geek, « Test F1 25 : dans la continuité, sans révolutionner », Journal du Geek.